GESTIÓN DEL PAISAJE II: Generar el paisaje.
"Puedo ser pequeño, pero tengo un castillo, si te lo imaginas ya puedes entrar". (Autor: anónimo canción)
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n paisaje cuenta de dos agentes, por un lado tenemos un sustrato que genere dicha secuencia de excitaciones, y por otro el agente activo de consumo de paisaje.
n paisaje cuenta de dos agentes, por un lado tenemos un sustrato que genere dicha secuencia de excitaciones, y por otro el agente activo de consumo de paisaje.Los paisajes son secuencias de excitaciones sensoriales, estas secuencias parten de una base o sustrato generado psiquicamente a partir de la composición de las excitaciones, que pueden ser fisicas o psiquicas, hablamos de paisajes urbanos, de paisajes periurbanos, de paisajes generados por motores, paisajes imaginarios, por supuesto los paisajes naturales, paisajes artificiales.
La generación de un paisaje es muy diversa. Veamos dos ejemplos de generación de paisajes desde ópticas muy diferentes. Por un lado los motores de generación de paisajes. Me refiero a herramienta de juegos como
el DOOM, o programas como el TERRAGEN, que a partir de unos datos básicos te generan imágenes de paisajes. Generación de paisajes fractales y demás, (para quien no conozca lo que son dejo un par de enlaces en los que se explica un poco la generación de un paisaje fractal, (Paisajes fractales, : wikipedia, ó Pandromedia ) o bien la generación de paisajes a partir de la interpretación de estos o como fruto de un proceso mental, no he querido caer en Dalí, pero que menos que nombrarlo, como ejemplos estas dos imagenes de paisajes generados por pintores interpretando paisajes.
el DOOM, o programas como el TERRAGEN, que a partir de unos datos básicos te generan imágenes de paisajes. Generación de paisajes fractales y demás, (para quien no conozca lo que son dejo un par de enlaces en los que se explica un poco la generación de un paisaje fractal, (Paisajes fractales, : wikipedia, ó Pandromedia ) o bien la generación de paisajes a partir de la interpretación de estos o como fruto de un proceso mental, no he querido caer en Dalí, pero que menos que nombrarlo, como ejemplos estas dos imagenes de paisajes generados por pintores interpretando paisajes. Lo interesante de estos métodos es la generación del paisaje desde un punto de partida que es la excitación sensorial del agente a partir de un sustrato. Por tanto para generar un paisaje debemos recurrir a un sustrato de base como origen de este.


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